Steel&Gold

Навыки

Основные навыки

Найдено строк: 49







Сила Тяжелая атлетика 1 Базовый Силовые и атлетические действия Позволяет совершать прыжок в отсутствии Акробатики. Не сочетается с Маскировкой
Сила Фехтование Таб. +1 Базовый Фехтование силовым оружием Только для силового и гибридного оружия. Атака с двух рук дает 1.5 бонус к Силе. Разделяется на типы (см. таблицу Владения оружием).
Ловкость Акробатика 1 Спец. Ловкостные и аробатические приемы Каждая 1 в навыке уменьщает урон от падения на 1 кубик Позволяет альтернативно передвигаться по вертикальным поверхностям на короткие дистанции (возможен риск)
Ловкость Бег 2 Базовый Передвижение на короткие и длинные дистанции Каждая 1 в навыке дает +1 метр (клетку) к передвижению в боевой сцене.
Ловкость Верховая езда 1 Спец. Умение управлять ездовыми животными будучи верхом Боевые броски верхом совершаются по специальным правилам Верховой езды Если навык равен или выше 2 - появляется возможность Кавалерийской атаки.
Ловкость Взлом 1 Спец. Умение взламывать замки и специальные преграды Обезвреживание ловушек в контейнерах и замках делается с ПОМЕХОЙ
Ловкость Маскировка 2 Базовый Умение скрывать себя и другое В том числе позволяет скрывать объекты и эллементы местности. Отвечает так же за бесшумное передвижение.
Ловкость Метание 1 Базовый Метание мелких и крупных предметов Метание малых предметов занимает 1 руку Метание крупных предметов занимает 2 руки (возможно требуется проверка Силы+ТА)
Ловкость Ловкость рук 1 Спец. Умение воровать предметы находящихся на персонажах Позволяет производить фокусы, связанные с ловкостью рук. Позволяет подделывать предметы или часть объектов, а так же распозновать подделки.
Ловкость Рукопашный бой 1 Базовый Рукопашные атаки, борьба и захваты В том числе позволяет проводить захваты и другие элементы рукопашного боя
Ловкость Стрельба 2 Базовый Умение стрелять оружием дальнего боя В том числе с использование осадных и специфических стрелковых орудий.
Ловкость Уклонение 1 Базовый Умение защищаться посредством передвижения в пространстве При уклонении в боевой сцене - в случае успеха возможно только при смещении на 1 клетку (если другое правило не говорит другое)
Ловкость Танец 1 Базовый Умения танцевать и двигаться плавно и красиво Каждая единица в навыке добавляет к спасброску +1 против ловушек
Ловкость Фехтование Таб. Базовый Фехтование ловкостным оружием Только для силового и гибридного оружия. Атака с двух рук дает 1.5 бонус к Силе. Разделяется на типы (см. Владения оружием).
Выносливость Альпинизм 1 Базовый Карабкание и передвижение по вертикальным поверхностям Работает на короткие и длинные дистанции. Сочетается с Маскировкой.
Выносливость Блок 1 Базовый Умение защищаться посредством блокирования щитом или аналогами Блокирование оружием все равно приносит половину урона. Повторное блокирование щитом в бою не дает преимущества врагам.
Выносливость Концентрация 1 Базовый Возможность концентрироваться на ситуации, звуках, мыслях… Помогает магам не прерывать заклинание и в целом концентрироваться любому персонажу
Выносливость Плавание 1 Базовый Умение плавать и совершать действия, находясь в воде Скорость в жидкости подменяет Бег на Плавание. 1 - вы умеете плавать 2 - при плавании вам не мешает предметы и амуниция 3 и выше - на вас не распространяется ПОМЕХА в жидкости
Образование Мантика 2 Спец. Умение разбираться в знаках звезд и судьбах Позволяет производить гадание (см. Механику Мантики). За каждую 1 в навыке, дает +1 к Географии Морского транспорта
Образование География 1 Базовый Знания о земле и географических особенностях местности За каждую 1 в навыке - длительность путеществия вне поселений сокращается на 10% Разделяется на типы транспорта (см. таблицу Транспорта). Каждый тип транспорта требуется приобретать отдельным навыком со своим числовым показателем.
Образование Гербализм 2 Базовый Знание о растениях и умение их использовать Позволяет делать обычные настойки, припарки, ведмовские отвары и НЕ алхимические зелья
Образование Знание зверей 1 Базовый Знания о зверях и умение с ними ладить В том числе позволяет приручать животных и выстраивать с ними отношения. Нельзя держать прирученным более одного животного.
Образование История 1 Базовый Знание о истории и исторических фактах и объектах Каждая 1 в навыке - дает +1 к броску вспомнить информацию которая была ранее воспринята персонажем
Образование Теология 1 Базовый Знание о религиях, религиозных ритуалах и все что с этим связано Каждая 2 в навыке дает +1 к социальному броску с церковниками (если вы знаете, что собеседник является им).
Образование Токсикология 1 Спец. Знание и умения о всем что касается ядов и алкоголя Так же позволяет разбираться и производить наркотические вещества и алкоголь
Образование Знание высшего общества 1 Спец. Знания о жизни высшего общества и всего что связано с сословиями и дворянством Каждая 2 в навыке дает +1 к социальным броскам с представителями средних и высших сословий (если вы знаете, что собеседник является им).
Образование Знание законов 1 Спец. Знание о законах и правилах общества, а так же возможности их использовать Каждая 2 в навыке дает +1 к социальным броскам с представителями государственных органов (если вы знаете, что собеседник является им). Каждая 1 в навыке повышает процентную ставку вклада на 5%, а ставку кредита уменьщает на 2%.
Образование Знание городского дна 1 Базовый Знание о криминалитете и все, что с ним связано Каждая 2 в навыке дает +1 к социальным броскам с представителями криминалитета (если вы знаете, что собеседник является им). При налчии 2 в навыке позволяет читать воровские знаки и татуировки
Образование Магия 3 Спец. Возможность использовать выбранную магию и чувствовать ее Делится на школы магии
Образование Общая магия 1 Спец. Общие знания о магии и все что с ней связано В том числе отвечает за определение сути предмета связанного с магией или объекта имеющего магическую природу
Образование Оценка 1 Спец. Знания и умении о определении сути предмета и его ценности Каждая 2 в навыке увеличивает стоймость продаваемых предметов на 5%
Образование Ремесла Таб. Спец. Знание и умения о выбранном ремесле Разделяется на типы (см. таблицу ремесел) Каждая 2 в навыке дает +1 к социальному взаимодействию с представителями своего цеха
Образование Язык Таб. Спец. Знания о выбранном языке и умение его использовать Разделяется на типы (см. отдельную таблицу) 1 - умение говорить (дается всегда по умолчанию в рамках расы или Общего) 2 - умение читать 3 - умение писать 4 - умение читать специализированную литературу (в том числе обучение) 5 - вы можете попытаться прочтитать любой язык, совершая бросок с ПОМЕХОЙ
Образование Монстрология 1 Спец. Знания о монстрах и сверхъестественных созданиях В том числе распространяется на нежить. При наличии значения 3 и выше - позволяет 1 раз за бой нанести урон в уязвимую часть тела с бонусом +3 урона.
Образование Оккультизм 1 Спец. Знание о сверхъестественном, как о явлении в том числе о окультных практиках и планарных явлениях Каждая 2 в навыке дает +1 к социальному броску с Культистами и Язычниками (если вы знаете, что собеседник является им). Позволяет производить призыв сверъественных существ (сложность устанавливается Мастером).
Мышление Наблюдательность 2 Базовый Умение воспринимать мир и его незначительные детали глазами -
Мышление Слух/Нюх 1 Базовый Умение воспринимать мир и его незначительные детали ушами и носом -
Мышление Выслеживание 1 Спец. Знания о следах и умения их читать и заметать Позволяет понять тип следа и существ, которые их оставили (включая ряд деталей)
Мышление Чтение по губам 1 Спец. Умение читать речь по губам Для чтения по губам требуется знание Языка
Мышление Выживание 1 Базовый Умения выживать в неблагоприятной среде и знания о дикой жизни Позволяет производить охоту, искать безопасные места в дикой местности и изготавливать примитивные предметы быта. Позволять не только обезреживать, но и изготавливать и устанавливать простые ловушки
Мышление Управление транспортом 1 Спец. Знания о видах транспорта и возможность им управлять Разделяется на типы транспорта (см. таблицу Транспорта).
Уверенность Блеф 1 Базовый Умения врать и разбираться во вранье Каждая 2 в навыке дает +1 к броскам Игры Если перебросить Блеф против Блефа врущего, в случае если значение будет выше в 2 раза, то автоматически можно распознать ложь
Уверенность Актерское мастерство 2 Спец. Умение играть ситуации, выступать в театральных образах и притворяться В том числе дает возможность использовать гримирование (в том числе макияж) и притворство
Уверенность Красноречие 2 Базовый Умение уговаривать и вести переговоры -
Уверенность Лидерство 1 Базовый Умение командовать и вести за собой людей Лидерство не позволяет командовать другими игроками. Если значение 3 или выше - вы можете потратить свое основное действие и движение, что бы отдать его другому союзнику, даже если он уже ходил.
Уверенность Запугивание 2 Базовый Умение запугивать и угрожать Если значение 3 или выше - вы можете потратить основное действие, что бы следующий бросок противника совершался с ПОМЕХОЙ (если существо может испытывать страх)
Уверенность Торговля 1 Спец. Умение вести финансовые и ресурсные дела, а так же просто торговаться См. калькулятор торговли
Уверенность Флирт 1 Базовый Умение флиртовать и разбираться в делах амурных Каждая 2 в навыке дает +1 к социальному взаимодействую с лицами противоположного пола, в случае если вы успешно прошли проверку Флирта против цели (не складывается с самим Флиртом).
Удача Игра 1 Спец. Умение играть в азартные, интеллектуальные и другие игры Каждая единица в сумме кубов игрока образующая разницу между разницей бросков играющих = 1 монете играющего (Медная, Серебрянная, Золотая)

Таблица владения оружием

Найдено строк: 5




Простое 1 Примитивное и простолюдинское
Клинковое 1 Клинковое и дворянское
Дробящее 1 Дробящее и тяжелое
Древковое 1 Древковое и длинное
Экзотическое 1 Экзотическое и редкое

Таблица ремесел

Найдено строк: 13




Кузнец 2 Изделия из металла, в том числе работа с оружием и броней
Повар 1 Еда
Художник 1 Краски, картины, рисунки и аналоги
Музыкант 1 Музыка
Писатель 1 Документы, бумаги и аналоги
Гончар 1 Глина, керамика и аналоги
Ювелир 1 Драгоценные камни и благородные металлы (не может быть выше чем значение Кузнец)
Кожевенник 1 Кожа и аналоги
Портной 1 Одежда и аналоги
Медик 2 Медицина и анатомия
Алхимик 2 Алхимия
Инженерия 2 Инженерия и сложные механизмы (в том числе работа со сложными ловушками)
Своя профессия 1 Специальное

Таблица языков

Найдено строк: 6




Общий 1 Общий язык для всех цивилизованных жителей
Дварфийский 1 Язык Дварфов
Эльфийский 1 Язык Эльфов и Полуэльфов
Орочий 1 Язык Зеленокожих
Древний 2 Общий забытый язык прошлого и малочисленных народов
Язык Фосса 2 Зашифрованный язык глифов служителей Фосса

Таблица транспорта

Найдено строк: 3


Сухопутный
Морской
Воздушный